PANDORE Version 6 | GREYC-IMAGE |
L'opérateur skeletonization permet d'obtenir un squelette homotopique de l'image binaire im_in.
Le fond de l'image est formé des pixels de valeur nul. Le squelette sera constitué d'autant de composantes 4/8-connexes que l'image d'entrée. Un processus itératif retire des pixels simples (c.-à-d. dont la suppression n'altère pas la topologie de l'image) selon une priorité donnée par la distance euclidienne au bord. De plus, ce processus conserve les points appartenant à l'axe médian, garantissant ainsi l'obtention d'un squelette bien centré.
Retourne SUCCESS ou FAILURE.
pbinarization 95 -1 examples/tangram.pan i1.pan pskeletonization 4 i1.pan out.pan
Auteur: Sébastien Fourey